11
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
11
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
11
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
11
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
01
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. 09-15 Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Ghi Chú Qua Màn
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.main Sunwin phương pháp iWin game Hitclub PC mới nhất