Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
“Kiểm tra thời gian hồi chiêu trước khi vào giai đoạn cuối.”
Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài.Góc Học Lỏm
“Trừ khi quân phụ hồi máu cho trùm thì phải xử lý ngay.”
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.Bàn Tròn Game Thủ
“Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game.”
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.Bàn Học Trò Chơi
“Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên.”
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.Trạm Dừng Người Chơi
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.

Chuỗi né có thời gian hồi, né liên tục sẽ có lúc không kịp.

Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Thư Viện Qua ẢiChết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Ghi Chú Qua MànĐiểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.
Trang Kinh NghiệmChạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
Mẹo Qua MànTín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
GithubÂm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
FacebookHọc thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
TwitterKiểm tra xem trận có lưu phần trăm máu đã trừ không.
Shopify
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính.
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương. 09-15 Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ. Kinh Nghiệm Chơi Game
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu. Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt. Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử. Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba. Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng. Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn. Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.