Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác. 09-15 Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau. Lời Khuyên Người Chơi
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt. Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua. Bấm nhanh không bằng bấm đúng. Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.