Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. 09-15 Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Lời Khuyên Người Chơi
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Quan sát một lượt trước khi thao tác. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.