Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. 09-15 Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Lối Chơi Thông Minh
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Né muộn quá thì đã trúng rồi.