Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.


Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. 09-15 Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.tải game Hitclub web nạp rút Sunwin hợp pháp B52 Club