Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. 09-15 Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Bảng Ghi Mẹo
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.nạp rút uy tín Go88 thưởng thêm khoản nạp no Go88 game chính thức Hitclub
Kho Kinh Nghiệm