11
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
11
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
11
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
11
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
01
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. 09-15 Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Trạm Hướng Dẫn
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.phản hồi 2026 Go88 game thể thao 789 Club game Win79