Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
+56 789 5679
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc. 09-15 Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.