Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.