Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
“Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.”
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.Bảng Tin Người Chơi
“Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.”
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.Đường Tắt Trong Game
“Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.”
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.Chỉ Dẫn Người Mới
“Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.”
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.Chỉ Dẫn Người Mới
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.

Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.

Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Trạm Hướng DẫnMùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Mẹo Cho Người MớiPhím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Sổ Tay Kỹ NăngThứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Bí Kíp Game NhỏChọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
GithubHủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
FacebookVì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
TwitterTrần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Shopify
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. 09-15 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Kỹ Năng Chơi Game
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.