Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. 09-15 Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Sổ Ghi Trận Đấu
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.homepage 789 Club đổi thưởng nhanh 789 Club xóc đĩa trực tuyến phổ biến